Un OLED es una pantalla construida a partir de diodos organicos que emiten luz ante un estimulo eléctrico. Para la plataforma se ha usado el OLED de 0.96 pulgadas compatible con el controlador mediante protocolo I2C (SS1306). La pantalla tiene la apariencia mostrada en la figura.
La pantalla es gráfica, es decir, se dibujan pixeles sobre esta que permiten representar texto, figuras, imagenes, etc. Los pixeles se dibujan en color blanco sobre la pantalla de acuerdo a los comandos de configuración enviados a la pantalla mediante el protocolo I2C. El protocolo contiene dos pines de conexion, SDA (Datos) y SCL (Reloj) de esta forma el I2C es un protocolo síncrono ya que requiere el uso un reloj con una frecuencia típica de 100KHz.
Para trabajar con esta pantalla, la aplicación dispone de varios bloques para configurar y escribir texto o variables de acuerdo a las especificaciones del usuario. Los bloques son:
NOTA: Recordar que esta pantalla se alimenta con un voltaje de 3.3V.
Los pines de conexión del OLED a la tarjeta de desarrollo son los siguientes:
El esquema de conexión final es ilustra en la figura.